欲望を刺激するデザイン、そして庭

欲望を刺激するデザイン、そして庭

世の中にはデザインがあふれています。
売れるデザイン売れないデザイン、日本はデザインが弱いから強くしようなんて声も多いですね。
デザインの語源に、デ(否定)+サイン(常識)=非常識→常識を壊して新しいものを作るという説があるそうです。
新しいものを作るのがデザインなのか?と聞かれると、半分正解で半分間違いです。「次の常識になるほどの新しい魅力を作る」ことがデザインの本質だと思います。
既存の常識やいいねをぶち壊して、新しい常識に書き換えるほどの破壊的な魅力が必要です。

僕は、名古屋芸術大学に通っていました。
いかに最小限の労力で卒業するかをテーマに掲げていましたが、要領がわるくて余計に苦労した苦い記憶があります。
基本は馬鹿でーーす。
そしていま振り返ってみると、自分は天邪鬼でした。
みんながいいと言うものが気に入らなくて、自分だけの世界を作りたいって考えてた中二的な芸大生でした。
馬鹿丸出しな事を沢山してました、思い出すと恥ずかしくてソワソワとしてしまう。
落ち着いて考えてみたら、未だにそんなに本質は変わってななかった。
そんな僕です。
でも、天邪鬼で一つよかったことは、時代の価値観が大きく変革する時代には役に立つって事です。
いい感じに表現すると、みんながいいねって思ってる事とは、別のいいねを探す能力があるって事です。

そんな僕ですが卒業し、日本庭園の職人として修行の道に入り、日本庭園を極めるべく頑張っていました。
この世界は、過去の大天才が作った作品があり、それをまた選りすぐりの職人が育て続けて現代に残っている。
そこが目指すべきゴールであり、そこが答えです。
先人の天才を超えるべく、思考をトレースする作業と日々の仕事そして現実との狭間で、様式としての感動が無くなってしまった悪いほうの日本庭園の世界に捕われている自分がいました。
過去の天才が自分が感動できる新しい世界を追及した結果の作品を、凡人が真似したところで劣化コピーしか産出すことはできません。
そしてこの行為は、天邪鬼な自分と性質が合いません。

先人の技術や思考のレベルは頂が見えないほど遥かな高みにありますが、この世でもっとも重要なのはそれがもたらす「豊かさ」です。
時代背景が変われば、「豊かさ」定義が変わります。
過去に完成されてしまった文化体系では、時代の変化に取り残される。
現代において昔の人が楽しみにしていた事は、あまり魅力的でないことが多いです。
原点を学び歴史を知っていることは重要ですが、守破離って言葉があるように、さっさと捨てて次に行かなきゃならない。
「豊かさ」は常に変化し続ける。
なぜなら、豊かさを感じるための前提条件が社会変化によって常に変わるから。
そして、人間は慣れるし飽きる。

難しい話をしだすといくらでもあるけど、最も大事なものは、欲望を刺激するような「魅力」です。
心を掴んで離さない圧倒的な握力を持った「魅力」です。
庭における魅力を、常識を捨てたフラットな視点から見つめ直す。
業界の外にいる人から見れば簡単な話だと思いますが、長年染み付いた思考法や手癖を取り除くのはかなり大変な作業です。
デザインと庭は無関係だと思っていた自分がいますが、既存の価値観が崩壊する貴重な時に居合わせた幸運を掴むためには、庭の世界をデザインという道具で再構築しなきゃならん。
先の見えない手探りの作業ですが、自分の心を揺さぶる心の動きが唯一の指針であり、みんなが「イイネ」しちゃうような新しい魅力を追求することだろうなと思います。
その先に未来の日本庭園があるのかな。

庭屋六花 中川茂樹